Saturday, March 12, 2011

Mengenal 3dsmax-2

Kita lanjutan dari yang kemarin. Baca bagian sebelumnya. Mengenal 3dsmax-1




Bezier : membentuk garis lengkung dengan 1 garis singgung 2 tangan
Corner : membentuk titik ujung garis lurus
Bezier Corner : membentuk garis lengkung dengan 2 / 3 garis singgung
Smoth : membentuk garis lengkung tanpa garis singgung


Latihan modifikasi :

merubah bentuk line menjadi bentuk

No comments:

Post a Comment